Unternehmenskommunikation & Training
Durch den Einsatz von Gaming-Technologien ist es möglich, Einblicke in die Funktionalität von technischen Maschinen oder auch die Simulation von komplexen Vorgängen und Prozessen (z.B. Automotive) darzustellen. Corporate Games werden als Arbeitsmittel genutzt für z.B. Meinungsforschung, Führungstraining, Öffentliche Gesundheitsplanung sowie spielbasiertes Tele-Teaching, Strategie- und Planspiele, Kooperationslernen, Produktentwicklung und -visualisierungen sowie Prozessoptimierung.
24.–25.11.11: Game in the City
in Amersfoort - Niederlande
Das diesjährige Thema von Game in the City ist "Connecting the Dots." Decken Sie Möglichkeiten auf, knüpfen Sie Verbindungen. Wissenschaft, Mittel und Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Aber erkennen Sie die Gelegenheit, wenn Sie sie sehen? Oder noch wichtiger Haben Sie den Mut, sie wirklich anzugehen? Artikel lesen
Das Spiel Warco
Kriegsjournalisten lernen die Gefahren ihres Berufes kennen
Mitten im Krieg und doch kein Ego-Shooter. Das australische Spiel "Warco" simuliert die Arbeit einer Kriegsreporterin. Statt einer Waffe trägt die Spielfigur eine Handkamera- Zwei Dinge zählen - gutes Bildmaterial und das eigene Überleben.Artikel lesen
27.10.11: Abschlusspräsentation KomParse
Ein Projekt über Künstliche Intelligenz
Im Forschungsprojekt KomParse wurden vollständig computergesteuerte, sprachfähige, intelligente Figuren für Computerspiele, virtuelle Online-Welten und digitale Marktplätze im 3D-Internet entwickelt. Das Projekt zur Entwicklung dialogfähiger Sprachtechnologie ist erfolgreich abgeschlossen und lädt Sie herzlich zur Abschlusspräsentation ein.Artikel lesen
Das Serious Game: Felix der Roboter
Partner Archimedes: Video über die Konzeption
Einen Roboter programmieren, so dass er ihre Mimik nachahmt. Der Videobeitrag erläutert Ihnen was Felix kann. Felix, the Robot, kann überall da eingesetzt werden, wo man auf intensives Involvement von Besuchern setzt – insbesondere bei IT-affinen Themen und Branchen. Artikel lesen
Das Serious Game: MINT- Land
informiert Spielerinnen über naturwissenschaftliche Berufe
Das Serious Game Mint-Land richtet sich an Mädchen (bis 13 Jahre) und hat die Aufgabe ihnen naturwissenschaftliche Themen näher zu bringen.Artikel lesen
Erfolgreiche Serious Games
Eine Publikation des Netzwerks SERIOUS GAMES BERLIN
Bei der Erstellung von Serious Games gilt es einiges zu beachten. Welche Qualitätskriterien berücksichtigt werden müssen damit ein Serious Game von Spielern akzeptiert und gern gespielt wird, finden Sie hier heraus. Was macht ein Serious Game erfolgreich?Artikel lesen
Das Serious Game: "Helios - Das Spiel"
Ein Virtuelles Krankenhaus für Mediziner
Ein virtuelles Krankenhaus durch gute medizinische und wirtschaftliche Ergebnisse zum Erfolg zu führen.Artikel lesen
Suisse-Emex- Aussteller ziehen positive Bilanz
Entwicklernetzwerk aus Deutschland stellte seine neuesten Produkte vor
Es geht die fünfte Suisse-Emex zu Ende. Die grösste Marketingmesse der Schweiz konnte wieder mit Neuigkeiten aufwarten. Alles was in der Branche Rang und Namen hat, war während der vergangenen Tage in Zürich präsent.Artikel lesen
Das Serious Game: GATSCAR
Ein KFZ Lernspiel für angehende KFZ-Mechatroniker
Das Serious Game GATSCAR wurde als innovatives Lehrmittel und KFZ Lernspiel als Ergänzung zu bestehenden Lehrinhalten in der Mechatroniker-Ausbildung konzipiert. Hier können Auszubildende im Service- und Werkstattbereich aber auch alle Automobilfans, Technikbegeisterte oder Studenten aus technischen Fachrichtungen spielerisch ihr Wissen vertiefen.Artikel lesen
17.-19.08.2001 - Gamescom 2011
SERIOUS GAMES BERLIN - Stand Berlin-Brandenburg in Halle 4.1
SERIOUS GAMES BERLIN wird sich gemeinsam mit dem G.A.M.E. e.V im Rahmen eines Gemeinschaftsstandes (in Halle 4.1) der Games Community BERLIN BRANDENDENBURG auf der GamesCom 2011 im Business-Bereich präsentieren. Die Gamescom ist Europas größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik.Artikel lesen
23.-25.08.2011: EMEX zum Thema Gamification
Serious Games in der Kommunikation - Stand 4.316 in Halle 4
Das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN präsentiert sich vom 23.-25.08.11 auf der EMEX in Zürich. Das Netzwerk stellt das innovative Medium „Serious Games“ vor, Spiele zur Vermittlung von Inhalten. In zwei Vorträgen werden Serious Games in der Unternehmenskommunikation bzw. Gamification an Hand von Best Practice Beispielen veranschaulicht.Artikel lesen
Berufsfindung per App
Eine Applikation des Partners Serious Games Solutions
Was soll ich nur werden? Wer hat sich diese Frage nicht einmal gestellt. Die Berufsfindung per Applikation (App) namens „Berufsberater Lite“, die Serious Games Solutions für das Berufsinformationszentrum (BIZ) der Arbeitsagentur entwickelte, hilft Suchenden mit der Beantwortung von Berufsfindungsfragen.Artikel lesen

















