Unternehmenskommunikation & Training
Durch den Einsatz von Gaming-Technologien ist es möglich, Einblicke in die Funktionalität von technischen Maschinen oder auch die Simulation von komplexen Vorgängen und Prozessen (z.B. Automotive) darzustellen. Corporate Games werden als Arbeitsmittel genutzt für z.B. Meinungsforschung, Führungstraining, Öffentliche Gesundheitsplanung sowie spielbasiertes Tele-Teaching, Strategie- und Planspiele, Kooperationslernen, Produktentwicklung und -visualisierungen sowie Prozessoptimierung.
Trends der Serious Games
Serious Games - Top oder Flop?
Der Markt der Computerspiele entwickelt sich zunehmend von einem Unterhaltungsmedium zu einem immer intelligenter werdenden und vielfältig einsetzbaren Trainingsinstrumentarium. Finden Sie die Trends heraus! Wo soll es hingehen?Artikel lesen
15.11.2012: games.netPRESENTS Nicolas Gaume
games.net -media.net Berlin-Brandenburg lädt ein
Das media.net in Zusammenarbeit mit dem Computerspielemuseum lädt ein zur ersten Ausgabe von games.netPRESENTS. Stargast ist Nicolas Gaume, einer der Mitbegründer der französichen Computerspieleindustrie. Artikel lesen
Tripventure
Location Based Story Telling
Sie möchten eine Geschichte erzählen? Ein innovatives Game kreieren? Egal ob Sie ein Geschichtenerzähler, Tourismusanbieter, Game Designer, Verlag, Filmstudio, Eventveranstalter oder Unternehmen mit Werbekunden sind.Artikel lesen
Was ist Augmented Reality?
Eine Technologie der unendlichen Möglichkeiten
Augmented Reality – von dieser neuen Technologie hat man schon mal etwas gehört. Den meisten ist sie aber noch unbekannt. Schauen Sie sich die Smartphone affine Technik genauer an. Hier wird erklärt wie sie funktioniert und was es heute schon in der erweiterten Realität zu erleben gibt.Artikel lesen
Was sind Serious Games?
Eine Serious Games Studie: Märkte - Produzenten - Trends
Ein Spiel ist freiwillig. Es unterliegt Grenzen von Zeit und Raum. Es folgt Regeln, ist zielgerichtet und wird dennoch von einem Gefühl der Spannung und Freude begleitet. Was sind Serious Games und wo finden sie Anwendung? Die folgende Serious Games Studie gibt Einblicke.Artikel lesen
Immer mehr spielen Computerspiele
News des Netzwerkes SERIOUS GAMES BERLIN
Computerspiele sind keine Nische mehr: Ca.ein Drittel der Bevölkerung in Deutschland sieht in Computerspielen eine nette Abwechslung vom Alltag.Artikel lesen
Piie – Der Energie-Manager
Die Online-Simulation für Stromsparer!
Geräte erfassen, Verbrauch kontrollieren und Kosten verringern: Mit dem Energie-Manager wird Stromsparen zum Vergnügen.Artikel lesen
Morgen ist heute gestern!
Online-Quiz und Denkspiele für Handwerker
Die Übung für Meister: In diesem Online-Spiel erfahren Handwerker, wie sie ihr Unternehmen für die Zukunft fit machen können.Artikel lesen
19.–21.06.12: Gamification Summit
Die Konferenz zum Thema Gamification
Finden Sie auf dem Gsummit heraus, wie Ihr Unternehmen und Ihre Marketing-Strategie an gamification profitiert. Gamification ist lange mit Verbraucher-Marketing in Verbindung gebracht worden, aber dessen Wirkung reicht nun wesentlich weiter.Artikel lesen
31.05.12: Kick off games.net
Netzwerken für die Berlin-Brandenburger Gamesbranche
Netzwerken in entspannter Atmosphäre für die Berlin-Brandenburger Gamesbranche am 31.05.12 im CK-99.Artikel lesen
09.06.12: 6. Berliner Unternehmerinnentag
Informations-, Weiterbildungs- und Netzwerkveranstaltung
Wie kann ich mein Personal langfristig binden? Wie kommuniziere ich richtig im Social Web? Bin ich als Unternehmerin angemessen gegen Risiken versichert? Artikel lesen
24.–25.11.11: Game in the City
in Amersfoort - Niederlande
Das diesjährige Thema von Game in the City ist "Connecting the Dots." Decken Sie Möglichkeiten auf, knüpfen Sie Verbindungen. Wissenschaft, Mittel und Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Aber erkennen Sie die Gelegenheit, wenn Sie sie sehen? Oder noch wichtiger Haben Sie den Mut, sie wirklich anzugehen? Artikel lesen

















