Gesundheit & Sport
Serious Games der Gesundheitsbranche implizieren konkrete medizinische Nutzungsszenarios.
26.11.12: E-Health Summit
Telemedizin, eHealth Systeme & Serious Games
Wie viel kostet Telemedizin für den Patienten und unsere Gesellschaft? Welche telemedizinischen Angebote gibt es und wie können andere Länder sich diese zu Nutze machen? Wir beantworten Ihre Fragen am 26.11.12 auf dem eHealth Summit.Artikel lesen
27.-28.11.12: Ambient Assisted Living (AAL)
Innovation Norway lädt ein zur Konferenz nach Hamburg
Der norwegische Botschafter Sven Svedman, die Bürgermeisterin der Stadt Trondheim und Innovation Norway freuen sich, Sie zur Deutsch-Norwegischen Ambient Assisted Living (AAL) Konferenz in Hamburg einzuladen.Artikel lesen
09.11.12: Tagung Spielend Gesund
Wie Serious Games Prävention & Reha-Medizin Revolutionieren
Die Tagung "Spielend Gesund - Wie Potentiale von Serious Games Prävention und Reha-Medizin revolutionieren" bringt erstmals Entwickler, Wissenschaftler und Experten des Gesundheitswesens zusammen. Artikel lesen
15.11.12: Corporate Health Award
Betriebliches Gesundheitsmanagement
Der Corporate Health Award ist die führende Qualitätsinitiative für betriebliches Gesundheitsmanagement im deutschsprachigen Raum. Unternehmen setzen sich aktiv für die Gesundheit und Leistungsfähigkeit ihrer Mitarbeiter ein.Artikel lesen
Das Online Training: von Level zu Level
Rauchfrei mit SQUIN
Sie wollen mit dem Rauchjen aufhören? Dann nutzen Sie das Online Training SQUIN. Die AOK Nordost stellt das Online Training seinen Mitgliedern nun kostenfrei zur Verfügung.Artikel lesen
12.01.2012: eLearning-Kolloquium an der HTW
Podiumsdiskussion: Serious Games Vielfalt & Kooperationen
Serious Games werden immer stärker in vielen Bereichen eingesetzt. Wir wollen im Rahmen einer Podiumsdiskussion nicht nur diese Vielfalt darstellen, sondern auch aufzeigen, wie z.B. mit der HTW kooperiert werden kann und welche finanziellen Möglichkeiten in solchen Kooperationen bestehen.Artikel lesen
Zukunftsfelder der Health Games
News: Gesundheitsbereich - Serious Games Berlin
Branchenexperten gehen davon aus, dass der Gesamtmarkt der Hard- und Software der Spielbranche im Jahre 2012 die 3 Mrd. € Marke deutlich überschreiten wird. Serious Games im Gesundheitsbereich stechen aus den Serious Games hervor.Artikel lesen
Joggen als Serious Game
Funktion Nike+ für iPhones oder iPods
Die Funktion Nike+ erlaubt es Joggern und Langstreckenläufern, mit einem zusätzlichen Nike+ Sensor, welchen man in seinen Schuh integriert, seinen individuellen Laufstil über unterschiedliche Parameter zu verfolgen und auszuwerten.Artikel lesen
Ambient Assisted Living - AAL
Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN
Unter „Ambient Assisted Living" (AAL) werden Konzepte, Produkte und Dienstleistungen verstanden, die neue Technologien mit dem Ziel hervorbringen, die Lebensqualität für Menschen in allen Lebensabschnitten zu erhöhen. AAL - Altersgerechte Assistenzsysteme für ein gesundes und unabhängiges Leben.Artikel lesen
Digitale Sportspiele
Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN
Digitale Sportspiele im Training und der Einübung komplexer Bewegungsabläufe im Hochleistungssport, als Rehabilitationsmaßnahme zur Rückgewinnung physischer und koordinativer Fähigkeiten im Gesundheitsbereich und als Bewegungsspiele „Exergames“ in der Freizeitgestaltung Artikel lesen
Therapieaufklärung mit digitalen Spielen
Netzwerkpublikation SERIOUS GAMES BERLIN
Games Psychologie: Serious Games bieten Patienten und Angehörigen von psychisch erkrankten Menschen die Möglichkeit, sich in das sonst eher abstrakte und unvorstellbare Krankheitsbild einer psychischen Erkrankung hinein zu versetzen.Artikel lesen
Digitale Rehabilitationsspiele
Spielend Gesund - Serious Games in der Rehabilitation
Serious Games sind im Rehabilitations-Bereich und besonders in der Bewegungstherapie von hohem Nutzen. Dabei sind digitale Rehabilitationsspiele gerade für Kinder von hohem Nutzen, da sie durch den spielerischen Ansatz motiviert werden.Artikel lesen

















