27.10.11: Abschlusspräsentation KomParse
Ein Projekt über Künstliche Intelligenz
Im Forschungsprojekt KomParse wurden vollständig computergesteuerte, sprachfähige, intelligente Figuren für Computerspiele, virtuelle Online-Welten und digitale Marktplätze im 3D-Internet entwickelt. Das Projekt zur Entwicklung dialogfähiger Sprachtechnologie ist erfolgreich abgeschlossen und lädt Sie herzlich zur Abschlusspräsentation ein.Artikel lesen
30.06.11 - Fachtagung für Lehrer zu Serious Games
Digitale Lernspiele in der pädagogischen Praxis
Das Thema Computerspiele wird in der Öffentlichkeit kontrovers diskutiert. Zu schnell erscheinen Computerspiele in den Medien als sinnlose Ballerspiele ohne anzuerkennen, dass Spiele durchaus auch Teil der Lebenswelt Jugendlicher sind und immense Chancen bieten wie z.B. im Bildungsbereich. Artikel lesen
22.-26.02.2011 – Didacta 2011 in Stuttgart
Didacta-2011
Nun ist es wieder soweit. Die Didacta 2011 in Stuttgart ist mit weit mehr als 1000 Vorträgen, Aktionen und Workshops eine der größten Bildungsmessen Deutschlands. Sie richtet sich an jegliche Bildungsinteressenten, die sich hier die neuesten Informationen zum Thema Bildung und darunter auch Serious Games einholen können.Artikel lesen


















