Tag: Veranstaltung
19.–21.06.12: Gamification Summit
Die Konferenz zum Thema Gamification
Finden Sie auf dem Gsummit heraus, wie Ihr Unternehmen und Ihre Marketing-Strategie an gamification profitiert. Gamification ist lange mit Verbraucher-Marketing in Verbindung gebracht worden, aber dessen Wirkung reicht nun wesentlich weiter.Artikel lesen
31.05.12: Kick off games.net
Netzwerken für die Berlin-Brandenburger Gamesbranche
Netzwerken in entspannter Atmosphäre für die Berlin-Brandenburger Gamesbranche am 31.05.12 im CK-99.Artikel lesen
09.06.12: 6. Berliner Unternehmerinnentag
Informations-, Weiterbildungs- und Netzwerkveranstaltung
Wie kann ich mein Personal langfristig binden? Wie kommuniziere ich richtig im Social Web? Bin ich als Unternehmerin angemessen gegen Risiken versichert? Artikel lesen
24.–25.11.11: Game in the City
in Amersfoort - Niederlande
Das diesjährige Thema von Game in the City ist "Connecting the Dots." Decken Sie Möglichkeiten auf, knüpfen Sie Verbindungen. Wissenschaft, Mittel und Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Aber erkennen Sie die Gelegenheit, wenn Sie sie sehen? Oder noch wichtiger Haben Sie den Mut, sie wirklich anzugehen? Artikel lesen
Potenzial der Serious Games im Buchhandel
News: Jörg Müller-Lietzkow über Computerspiele und Bücher
Die Dekade der „Gamifizierung“ sei angebrochen, heißt es. Sind Games das Unterhaltungs-Medium der Zukunft, im Vergleich zu anderen Medien wie Bücher/Printmedien oder Fernsehen? Welches Potenzial haben „Serious Games“ im Buchhandel? Artikel lesen
27.10.11: Abschlusspräsentation KomParse
Ein Projekt über Künstliche Intelligenz
Im Forschungsprojekt KomParse wurden vollständig computergesteuerte, sprachfähige, intelligente Figuren für Computerspiele, virtuelle Online-Welten und digitale Marktplätze im 3D-Internet entwickelt. Das Projekt zur Entwicklung dialogfähiger Sprachtechnologie ist erfolgreich abgeschlossen und lädt Sie herzlich zur Abschlusspräsentation ein.Artikel lesen
Das Serious Game: Felix der Roboter
Partner Archimedes: Video über die Konzeption
Einen Roboter programmieren, so dass er ihre Mimik nachahmt. Der Videobeitrag erläutert Ihnen was Felix kann. Felix, the Robot, kann überall da eingesetzt werden, wo man auf intensives Involvement von Besuchern setzt – insbesondere bei IT-affinen Themen und Branchen. Artikel lesen
Suisse-Emex- Aussteller ziehen positive Bilanz
Entwicklernetzwerk aus Deutschland stellte seine neuesten Produkte vor
Es geht die fünfte Suisse-Emex zu Ende. Die grösste Marketingmesse der Schweiz konnte wieder mit Neuigkeiten aufwarten. Alles was in der Branche Rang und Namen hat, war während der vergangenen Tage in Zürich präsent.Artikel lesen
26. –28.05.2011: Ecsite 2011
SERIOUS GAMES BERLIN präsentiert sich: Stand & Workshop
Vom 26. –28.05.2011 wird das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN in Kooperation mit dem Netzwerkpartner „Archimedes“ auf der Jahrestagung des Museumsnetzwerks "Ecsite" in Warschau mit einem Messestand vertreten sein. Artikel lesen
Takomat gewinnt den Computerspielpreis 2011
in der Rubrik Serious Games - News Serious Games Berlin
Der Titel "E2010 - Power to Energetika" von takomat und Dialogik wird in der Kategorie "Bestes Serious Game" mit dem Deutschen Computerspielpreis 2011 ausgezeichnet. Ihrem Ansporn, eine inhaltliche und technologische Verbindung von Unterhaltung und Bildung zu schaffen um anspruchvolle digitale Lernspiele zu kreieren hat Takomat damit Genüge getan.Artikel lesen


















