Tag: Gesundheit
Ambient Assisted Living - AAL
Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN
Unter „Ambient Assisted Living" (AAL) werden Konzepte, Produkte und Dienstleistungen verstanden, die neue Technologien mit dem Ziel hervorbringen, die Lebensqualität für Menschen in allen Lebensabschnitten zu erhöhen. AAL - Altersgerechte Assistenzsysteme für ein gesundes und unabhängiges Leben.Artikel lesen
Ernährungsspiele
Zu einer gesünderen Ernährung mit Computerspielen
Dass zunehmende Fettleibigkeit (Adipositas) bei Kindern in Deutschland immer mehr zum Problem wird, ist bekannt. Wie Ihnen Computerspiele bei dem Kampf gegen Fettleibigkeit helfen können erfahren Sie hier.Artikel lesen
Das Spiel: Playmancer
Ein Serious Games gegen Schmerzen
Forscher der TU Wien entwickelten im Rahmen eines EU-Forschungsprojekts das Serious Game „Playmacer“. Das Spiel soll die Therapie von Rückenschmerzen verbessern.Artikel lesen
Das psychotherapeutische Serious Game "Elude"
klärt Angehörige von Depressiven auf
Das Serious Game „Elude“ stellt das Innenleben einer depressiven Erkrankung als virtuelle Landschaft dar. Das psychotherapeutische Spiel vermittelt dem Spieler eine Ahnung vom Krankheitsbild „Depression“.Artikel lesen
Das Serious Game: "Helios - Das Spiel"
Ein Virtuelles Krankenhaus für Mediziner
Ein virtuelles Krankenhaus durch gute medizinische und wirtschaftliche Ergebnisse zum Erfolg zu führen.Artikel lesen
Entwöhnung via Internet und Smartphone
SQUIN: Ein „Serious Game“ für entzugswillige Raucher
Für all jene, die Nichtraucher werden wollen, gibt es eine gute Nachricht: Im August 2011 erscheint die Betaversion von SQUIN, dem ersten Serious Game zur Raucherentwöhnung. SQUIN steht für „Smoke, Quit, Win!“ und ist für jeden nutzbar, der einen Internetzugang hat – via PC, Laptop,Netbook, iPad oder Smartphone.Artikel lesen
07.04.–09.04.11: Computer Based Training Kongress
SERIOUS GAMES BERLIN auf dem CBT- Kongress der Charité
Vom 07.04. – 09.04 11 ist das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN auf dem Computer Based Training Kongress (CBT-Kongress) der Charité mit einem Stand vertreten. Außerdem präsentieren einzelne Netzwerkpartner ihre neuesten Projekte auf dem Projektsymposium und in Kurzreferaten.Artikel lesen
Serious Games in verschiedenen Bereichen
Übersicht der wichtigsten Anwendungsgebiete
Serious games finden in vielen Bereichen Anwendung. Zu den bekanntesten zählt die Verwendung im medizinischen Bereich, in der Bildung, Unternehmenskommunikation & Training, im Bereich Politik, Kultur und Werbung sowie im Verteidigungssektor.Artikel lesen
Simulation medizinischer Handlungen
SimMed - Ein Partnerprojekt von Archimedes und der Charité
Das SimMed Projekt ist ein interdisziplinäres Forschungsprojekt der Charité – Universitätsmedizin Berlin in Kooperation mit der Archimedes Solutions GmbH. Es wird innerhalb des Serious Games Wettbewerb – „Spielerisch zum Ziel“ im Rahmen von „Berlin - Made to Create“ durch die IBB und die Berliner Senatsverwaltung gefördert. Ziel des Projekts ist die Entwicklung einer Lernumgebung mit Spielelementen für Mediziner in Aus-,Fort- und Weiterbildung.Artikel lesen
13.12.2010 - Serious Games Berlin
Jahresveranstaltung
Gemeinsam mit dem NEST- Verband organisierte das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN am 13.12.10 die Jahresveranstaltung in der Tenne im Klinikum Friedrichshain.Artikel lesen


















