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Tag: AR

Trends der Serious Games

Serious Games - Top oder Flop?

Serious Games - Top oder Flop?

Der Markt der Computerspiele entwickelt sich zunehmend von einem Unterhaltungsmedium zu einem immer intelligenter werdenden und vielfältig einsetzbaren Trainingsinstrumentarium. Finden Sie die Trends heraus! Wo soll es hingehen?Artikel lesen

26.11.12: E-Health Summit

Telemedizin, eHealth Systeme & Serious Games

Wie viel kostet Telemedizin für den Patienten und unsere Gesellschaft? Welche telemedizinischen Angebote gibt es und wie können andere Länder sich diese zu Nutze machen? Wir beantworten Ihre Fragen am 26.11.12 auf dem eHealth Summit.Artikel lesen

09.11.12: Tagung Spielend Gesund

Wie Serious Games Prävention & Reha-Medizin Revolutionieren

Die Tagung "Spielend Gesund - Wie Potentiale von Serious Games Prävention und Reha-Medizin revolutionieren" bringt erstmals Entwickler, Wissenschaftler und Experten des Gesundheitswesens zusammen. Artikel lesen

15.11.12: Corporate Health Award

Betriebliches Gesundheitsmanagement

Der Corporate Health Award ist die führende Qualitätsinitiative für betriebliches Gesundheitsmanagement im deutschsprachigen Raum. Unternehmen setzen sich aktiv für die Gesundheit und Leistungsfähigkeit ihrer Mitarbeiter ein.Artikel lesen

Das Online Training: von Level zu Level

Rauchfrei mit SQUIN

Sie wollen mit dem Rauchjen aufhören? Dann nutzen Sie das Online Training SQUIN. Die AOK Nordost stellt das Online Training seinen Mitgliedern nun kostenfrei zur Verfügung.Artikel lesen

Tripventure

Location Based Story Telling

Sie möchten eine Geschichte erzählen? Ein innovatives Game kreieren? Egal ob Sie ein Geschichtenerzähler, Tourismusanbieter, Game Designer, Verlag, Filmstudio, Eventveranstalter oder Unternehmen mit Werbekunden sind.Artikel lesen

Was ist Augmented Reality?

Eine Technologie der unendlichen Möglichkeiten

Augmented Reality – von dieser neuen Technologie hat man schon mal etwas gehört. Den meisten ist sie aber noch unbekannt. Schauen Sie sich die Smartphone affine Technik genauer an. Hier wird erklärt wie sie funktioniert und was es heute schon in der erweiterten Realität zu erleben gibt.Artikel lesen

19.–21.06.12: Gamification Summit

Die Konferenz zum Thema Gamification

Finden Sie auf dem Gsummit heraus, wie Ihr Unternehmen und Ihre Marketing-Strategie an gamification profitiert. Gamification ist lange mit Verbraucher-Marketing in Verbindung gebracht worden, aber dessen Wirkung reicht nun wesentlich weiter.Artikel lesen

12.01.2012: eLearning-Kolloquium an der HTW

Podiumsdiskussion: Serious Games Vielfalt & Kooperationen

Serious Games werden immer stärker in vielen Bereichen eingesetzt. Wir wollen im Rahmen einer Podiumsdiskussion nicht nur diese Vielfalt darstellen, sondern auch aufzeigen, wie z.B. mit der HTW kooperiert werden kann und welche finanziellen Möglichkeiten in solchen Kooperationen bestehen.Artikel lesen

Zukunftsfelder der Health Games

News: Gesundheitsbereich - Serious Games Berlin

Branchenexperten gehen davon aus, dass der Gesamtmarkt der Hard- und Software der Spielbranche im Jahre 2012 die 3 Mrd. € Marke deutlich überschreiten wird. Serious Games im Gesundheitsbereich stechen aus den Serious Games hervor.Artikel lesen

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