November 2011 Archives
Zukunftsfelder der Health Games
News: Gesundheitsbereich - Serious Games Berlin
Branchenexperten gehen davon aus, dass der Gesamtmarkt der Hard- und Software der Spielbranche im Jahre 2012 die 3 Mrd. € Marke deutlich überschreiten wird. Serious Games im Gesundheitsbereich stechen aus den Serious Games hervor.Artikel lesen
Serious Games als Lernmethode
Wissensvermittlung mit Computerspielen
Computerspiele, bei denen der spielerische Charakter beim Lernen im Vordergrund steht, für Erwachsene und Kinder. Sie werden im Aus- und Weiterbildungsbereich verwendet, im Gesundheitswesen, der Unternehmenskommunikation, in der Politik & Kultur sowie in Bereichen der Sicherheit und des Katastrophenschutzes.Artikel lesen
Joggen als Serious Game
Funktion Nike+ für iPhones oder iPods
Die Funktion Nike+ erlaubt es Joggern und Langstreckenläufern, mit einem zusätzlichen Nike+ Sensor, welchen man in seinen Schuh integriert, seinen individuellen Laufstil über unterschiedliche Parameter zu verfolgen und auszuwerten.Artikel lesen
Ambient Assisted Living - AAL
Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN
Unter „Ambient Assisted Living" (AAL) werden Konzepte, Produkte und Dienstleistungen verstanden, die neue Technologien mit dem Ziel hervorbringen, die Lebensqualität für Menschen in allen Lebensabschnitten zu erhöhen. AAL - Altersgerechte Assistenzsysteme für ein gesundes und unabhängiges Leben.Artikel lesen
24.–25.11.11: Game in the City
in Amersfoort - Niederlande
Das diesjährige Thema von Game in the City ist "Connecting the Dots." Decken Sie Möglichkeiten auf, knüpfen Sie Verbindungen. Wissenschaft, Mittel und Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Aber erkennen Sie die Gelegenheit, wenn Sie sie sehen? Oder noch wichtiger Haben Sie den Mut, sie wirklich anzugehen? Artikel lesen
Digitale Sportspiele
Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN
Digitale Sportspiele im Training und der Einübung komplexer Bewegungsabläufe im Hochleistungssport, als Rehabilitationsmaßnahme zur Rückgewinnung physischer und koordinativer Fähigkeiten im Gesundheitsbereich und als Bewegungsspiele „Exergames“ in der Freizeitgestaltung Artikel lesen


















