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AJABU-Das Vermächtnis der Ahnen

Das Lernadventure zur Aufklärung und Bildung über Afrika

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Das Lernadventure "AJABU" von goodfable ist das erste ernsthafte Computerspiel (Serious Game), dass sich der Aufklärung und Bildung über Afrika widmet.

AJABU" behandelt in seiner Story zahlreiche wichtige Themen des heutigen Afrika: Natur- und Umweltzerstörung, Rohstoffe und Globalisierung, Interessenpolitik und Entwicklung, Korruption, Rassismus, Landwirtschaft und Handel, Wissenschaft, Verhaltensforschung, Naturschutz und Ethnologie, Medizin, Technologie und Energieforschung, Gesellschaft, Geschichte und Bildung.

AJABU spricht sich klar für die Kooperation und gegen die dauernde Konkurrenz in unserer Wirtschaftsideologie aus. "AJABU" prangert die Gier an, mit der die Welt unverhohlen die Ausbeutung Afrikas weiter denn je treibt, ohne dass bei den Menschen etwas ankäme.

Vor allem aber will "AJABU" aufmerksam machen und helfen, ein positiveres Bild von Afrika zu inspirieren. Aber "AJABU" macht auch klar, wie die reichen Länder geschichtlich mit Afrika verbunden sind - und welche Verantwortung wir vor der Geschichte von Sklavenhandel, Kolonisation, Rassismus und Ausbeutung haben.

Spielend aufklären! - Der innovative Schulunterricht

AJABU richtet sich an ca. 8-15 Jährige Kinder und junge Jugendliche, wobei 10-12-Jährige die eigentliche Kernzielgruppe sind. Das Spiel ist sehr gut für einen innovativen Schulunterricht geeignet, genauso wie für sinnvolle Freizeitbeschäftigung. Besonders gut ist's auch, wenn Kinder und Erwachsene es gemeinsam spielen und anschließend oder währenddessen darüber reden.

Natürlich lernt man eine Menge, aber keine Angst, es macht auch Spaß!

"AJABU" setzt bei den Kindern an, damit sie zunächst als Jugendliche und später dann als Erwachsene ein waches Interesse an Afrika entwickeln, mit dem sie dann aktiv helfen, die Welt zu einem besseren Ort zu machen.

Nicht zuletzt aber will "AJABU" auch ein wacheres Bewusstsein schaffen, gegen Rassismus und für Afro-Deutsche, für in Deutschland lebende Afrikaner, Schwarze und für Menschen überhaupt, die aufgrund von durchgeknallten politischen oder wirtschaftlichen Ideologien in ihrem Wohlbefinden, in ihren Rechten oder in ihrer Freiheit eingeschränkt sind.

An dem Ajabu- Spiel haben viele sehr engagierte Leute mitgewirkt wie z.B.Dayan Kodua, Thelma Buabeng, Errol-Trotman-Harewood, Sheri Hagen, Jonathan Kinsler, John Yamoah, Moses Leo, Hannes Jaenicke, Bernhard Hoecker und Anne Will. Sie haben mit ihren Stimmen dazu beigetragen, "AJABU" zu einem wunderbaren und atmosphärisch dichten Spiel zu machen.

"AJABU - Das Vermächtnis der Ahnen" wurde für den "Deutschen Computerspielpreis" 2012 in der Kategorie Serious Games nominiert.

 

Weitere Informationen zu dem Lernadventure


Umfassende Informationen über das Spiel gibt's hier: http://ajabu.goodfable.com

Gameplay-Videos des Spiels findet man hier: http://www.youtube.com/user/GOODFABLE

Hier kann man das Spiel online kaufen: http://www.goodfable-shop.com/ oder via

Amazon: http://www.amazon.de/AJABU-Das-Verm%C3%A4chtnis-Ahnen-DVD-ROM/dp/3000364218/ bestellen.

Mit Kauf des Computerspiels spenden Sie automatisch 10% des Verkaufserlöses für Projekte, die Gutes direkt in Afrika bewirken. Derzeit spendet goodfable an "Schulen für Afrika": http://www.schulenfuerafrika.de/

 

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