HomeAlle BereicheSerious Games in den MedienAmbient Assisted Living - AAL

Ambient Assisted Living - AAL

Netzwerkpublikation: SERIOUS GAMES BERLIN

Gerade wenn es um den Wert und den Grad der Selbstbestimmung und der Autonomie im Lebensalltag älterer Menschen geht, wird ein Schwerpunkt von Serious Games im Allgemeinen und Health Games im Speziellen die Integration in Ambient Assisted Living- AAL-Systeme der Zukunft sein.

Der demografische Wandel und die zunehmende „Veralterung der Gesellschaft“ gelten als eine der größten Herausforderungen der kommenden Jahre. Die Zahl an älteren und alleinstehenden Menschen wird stetig größer. Laut Prognosen wird bereits 2035 jeder dritte Einwohner Deutschlands älter als 60 Jahre sein. Diese Entwicklung wird einen steigenden Bedarf an neuen Orientierungs-, Unterstützungs- und Hilfsangeboten bei älteren Menschen schaffen. Daher braucht es unter Anderem technische Systeme, die einen – gewünschten – Teil der Alltagstätigkeiten erleichtern oder übernehmen.

Im Alltag begleiten uns schon längst Funktionen wie die automatische Abschaltung unterschiedlicher elektronischer Unterhaltungsmedien nach temporärer Nichtbenutzung oder Abwesenheit sowie kontextabhängige Beleuchtung, die unseren Alltag bereichern und komfortabler gestalten. Ambient Assisted Living ist also nicht nur ein purer Lifestyle-Trend, sondern entwickelt sich ebenfalls durch den demographischen Wandel getrieben als ernst zu nehmender Marktzweig.

Ambient Assisted Living kann neben klassischen Komfort- und Lifestyle-orientierten Anwendungsbereichen auch für “Serious“ Zwecke sinnvoll in den Alltag integriert werden. Denkt man an die technischen Möglichkeiten der heutigen Hardware - mit ihren bewegungssensitiven Steuerungs-Elementen sowie der Möglichkeit der aktiven Personenerkennung - und kombiniert diese mit den Möglichkeiten der sogenannten “mitdenkenden Systeme“ mit Datenanbindung und -übertragung, werden schnell zukünftige Anwendungsbereiche der Serious Games erkennbar. Hier werden zukünftig Begriffe wie Telemonitoring, intelligentes und sicheres Wohnen (Smart Living) sowie ubiquitäre bzw. pervasive  rechnergestützte Systeme Einzug in Lebenswelt der (älteren) Menschen erhalten. Unabhängig von der Assistenzleistung dieser Systeme und der dadurch gewonnenen Steigerung der Lebensqualität und Selbstautonomie der Menschen ist diesbezüglich auch eine starke Entlastung des Gesundheits- und Sozialsystems zu erwarten, da effizienter, vorsorglicher und nachhaltiger agiert und reagiert werden kann, da durch die neuen Anwendungs- und Anbindungsmöglichkeiten dieser Technologien auf ganz neuen Informationsgrundlagen logistisch wie operativ entschieden und geplant werden kann.

Abgestimmte Technologien auf die Bedürfnisse älterer Menschen zur Steigerung und Erhaltung ihrer Lebensqualität und Selbstautonomie sowie ein proportionales Wachstum der Medienkompetenz der kommenden älteren Generation stellen die entscheidenden Faktoren für den sich jetzt schon vollziehenden Wertewandel dar. Serious Games und Anwendungen können und werden zukünftig ihren Beitrag zu unterschiedlichen AAL-Systemen leisten sowie an der Ausgestaltung des modernen Lebensalltags beteiligt sein. Denkbar ist ebenfalls die Ausdehnung des Anwendungsbereiches dieser Systeme, so dass sich zukünftig auch neben den eigenen vier Wänden sich der öffentliche Raum “smarter und serious“ ausgestalten wird.

 Ambient Assisted Living bietet somit eine Antwort auf ein modernes, selbstbestimmtes und aktives Leben im Alter.

Login