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Das Spiel Warco

Kriegsjournalisten lernen die Gefahren ihres Berufes kennen

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Bei Warco muss der Spieler als Berichterstatter in die Krisengebiete der Welt reisen. Ziel ist es, möglichst bewegende Aufnahmen und Berichte zu machen – ohne selbst zu sterben!

In der Rolle des Kriegsjournalisten Jesse DeMarco begeben sich die Spieler von „Warco“ mit der Kamera in die Krisengebiete dieser Welt. Ziel ist es, die besten und bewegendsten Bilder der Krisensituation einzufangen. Dabei begeben sich die Journalisten oftmals in heikle Situationen und riskieren dabei das eigene Leben.

Die Einsätze führen den Spieler in verschiedene Krisenregionen des Nahen Ostens und Afrikas. Der Spieler bestimmt nach eigenem Ermessen in welchen Situationen und aus welcher Entfernung er seine Bilder macht. Im Anschluss daran müssen die Bilder zu einem Fernsehbeitrag zusammengesetzt und redaktionell aufbereitet werden. Der Spieler schlüpft somit in die Rolle eines Kriegsberichterstatters, der unter Einsatz seines Lebens, von den Kriegsschauplätzen dieser Welt berichtet.

Das Spiel soll verdeutlichen unter welchen widrigen Bedingungen Kriegsberichterstatter arbeiten und welche wichtige Funktion sie als Auge und Ohr der restlichen Welt sie haben.

Ob das löbliche Ziel die Jugend für Greueltaten der Menschheit und die Schwierigkeiten und Wichtigkeit der Berichterstattung von den Krisenherden dieser Welt zu sensibilisieren mit dem Serious Game „Warco“ erreicht werden kann, ist fraglich. Zumindest erhält der Spieler eine Ahnung von der Arbeit des Kriegsberichterstatters, obwohl das Ganze eher wie ein besser verpacktes Katz und Maus Spiel daher kommt.

Der Entwicklerfirma Definat Development arbeiteten bei der Entwicklung des Krisenspiel „Warco“ mit dem Filmemacher Robert Connolly und dem Journalisten Tony Manitay auf Basis der Unreal Engine zusammen.

„Warco“ soll für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Einen Termin wann das Spiel auf den Markt kommen soll gibt es noch nicht.

 

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