Lernspiele für Xbox 360
Initiative “Spielerisch Lernen” sorgt für pädagogisch wertvolle Inhalte
Mit der Initiative „Spielerisch Lernen“ vermittelt Microsoft Kindern in Zukunft mehr Spaß am Lernen. Durch die Kooperation mit Disney und Größen wie der Sesamstraße und National Geographic sollen pädagogisch sinnvolle Spiele – serious games - auf der Xbox landen.
In Kooperation mit dem „Games for Learning“ Institut, einem Zusammenschluss von Spielentwicklern, Computerwissenschaftlern und Lehrwissenschaftlern der New York Universität, erforscht Microsoft die bestmögliche Nutzung der Kinect um einen idealen Lerneffekt zu erzielen. Das „Games for Learning“ Institut nutzt bestehende wissenschaftliche Lernmodelle. Diese werden auf die Kinect übertragen. Die Lernmöglichkeiten mit Kinect sollen fortwährend optimiert werden.
Kinder lernen am besten, wenn sie mit Spaß bei der Sache sind. „Findet der Lernprozess in der Gruppe mit anderen Kindern statt, ist das eine gute Voraussetzung für pädagogische Erfolge“, erklärt Alex Games von Microsoft.
Durch Kinect Sesame Street TV sollen Kinder beispielsweise Ereignisse der berühmten TV-Serie Sesamstraße aktiv neu erleben. Der Einsatz von Gesten, um mit den Charakteren zu interagieren, kann die Körpermotorik verbessern.
Darüber hinaus entwickelt Microsoft einen weiteren Erlebnistitel für Kinder, der neue Ansätze für mehr Spaß am Lesen verheißt. Durch die Interaktion mit Wörtern und Bildern kreieren Kinder eine eigene Geschichte und verstehen so den Zusammenhang zwischen dem geschriebenen Wort und dessen Bedeutung.
Darüber hinaus sind Kinect Nat Geo TV auf Basis von National Geographic und Kinect Disneyland Adventures in Arbeit. Das passive Fernsehen wird hier zu einem aktiven einzigartigen Erlebnis. So erhofft man sich der National Geographic Sender mehr Interesse für Natur und Wildnis.


















