Serious Game für den Zentralverband des Deutschen Handwerks e.V.
Ein Serious Game in der Unternehmenskommunikation von Exozet
Ein Serious Game als Beratungs- und Informationssystem für Technologietransfer im Handwerk.
Einbindung in das Portal www.bistech.de.
Zielgruppe: Handwerksunternehmen
Ziel: Interesse für strategische Unternehmensführung wecken und spielerisch Wissen zum Thema „Innovationsmanagement“ vermitteln.
Umsetzung: Serious Browsergame (Flash), Kombination aus Quiz und Minigames
14 Mar 2011





















